Message Pump - Dialog DoEvents

Category: Application Features

Date: 03-28-2012

Return to Index


 
'A message pump is used to keep a modeless dialog on the screen. It's essentially Do Loop
'that runs until the last application dialog has been ended.
 
'Primary code:
'Syntax:  DIALOG DOEVENTS [sleep&] [TO count&]
'Used to create a message pump for a modeless dialog, allowing other threads or processes
'to continue. Count& is the number of active dialogs within the application.
Do
   Dialog Doevents 0 To Count&
Loop While Count&
 
'You can also do it the SDK way:
   While GetMessage(Msg, %NULL, 0, 0)
    If IsFalse IsDialogMessage (hDlg, Msg)
       TranslateMessage Msg
        DispatchMessage Msg
    End If
  Wend
 
 
'Note:  Although the middle line looks like a loop of some kind, it is not.
'        0 is the sleep time for the app each time Dialog DoEvents is called.
'        Count& is returned by Dialog Events, telling how many dialogs are currently
'        open in the application. When Count& is zero, all dialogs are closed and the app ends
 
'Compilable Example:
#Compiler PBWin 9, PBWin 10
#Compile EXE
#Dim All
Global hDlg As Dword, Count&
 
Function PBMain() As Long
   Dialog New Pixels, 0, "Modeless Dialog",300,300,200,200, %WS_OverlappedWindow, 0 To hDlg
   Control Add Button, hDlg, 100,"Push", 50,50,100,20
   Dialog Show Modeless hDlg Call DlgProc
   Do
      Dialog Doevents 0 To Count&
   Loop While Count&
End Function
 
CallBack Function DlgProc() As Long
   If CB.Msg = %WM_Command AND CB.Ctl = 100 AND CB.Ctlmsg = %BN_Clicked Then
      'test code
      MsgBox "Button pushed"
   End If
End Function
 
'gbs_00047
'Date: 03-10-2012


created by gbSnippets
http://www.garybeene.com/sw/gbsnippets.htm