..Bitmaps

Category: Graphics - GDI

Date: 03-28-2012

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'API Summary ===================================================================
GetDeviceCaps     - get resolution, color format (planes/bpp), pallette sizeif supports DIB-to-DDB, ...
GetDIBits         - create DIB from DDB
TransparentBlt    - copy all pixels to dest except pixels of specified color
 
SetDIBits         - use DIB to set pixels on display device
SetDIBitsToDevice - use DIB to set pixels on display device
StretchDIBits     - use DIB to set pixels on display device
BitBlt            - faster was to set pixels on display device
 
'=========================================================
'=========================================================
'=========================================================
 
Bitmap is GDI object, can be selected into a DC
Graphic Objects:  bitmaps, brushes, fonts, pens
 
Bitmap classifications:   DIB and DDB
 
Bitmap is a collection of structures:
Header
- Palette
Array of bits
 
Scan line: row of adjacent pixels on a video display
 
Bottom-up DIB  - bits begin with bottom line
 
Top-Down DIB   - bits begin with top line
DDB            - bits begin with top line
 
 
Classifications
Header Types
JPG/PNG Extensions
DC and Drawing Surfaces
Create
Rotate
Scale
Use as Brush
Storage
Compression
Alpha Blending
Smooth Shading
ICM-Enabled Functions
 
 
'Classifications  ===========================================================
DIB                          - modern bitmap type
DDB (also called GDI Bitmap) - early versions (still useful for better GDI performance)
 
DIB '----------------------------------------
- BitmapInfoHeader
- Pallette (optional) (RGBQuad structure)
Bit Array (RGBQuad)
Profile data (optional)
 
Bottom-up: height is +
Top-Down : height is -
 
Color planes = 1
Color bits   = 24,32
 
DDB to DIB Conversion: GetDIBits
 
API - GetDeviceCaps
    - TransparentBlt  (copy with selected transparency)
    - SetDIBitsToDevice/StretchDIBits - set pixels on display device
    - BitBlt is faster than SetDIBisToDevice
 
DDB '----------------------------------------
Single structure - Bitmap structure
- called a compatible
- Does not contain color values
- Generally faster than DIB
 
Create DDB :   CreateBitmap
               CreateCompatibleBitmap
               CreateBitmapIndirect
 
Create DDB from DIB  - CreateDIBitmap (same as CreateCompatibleBitmap + SetDIBits)
 
'Headers  ===========================================================
BitmapInfoHeader
BitmapV5header   - extended version of BitmapInfoHeader
 
DIB Format
- BitmapFileHeader - BitmapInfoHeaders/BitmapV5Header
Color table (optional) - not used with 24/32 bpp bitmaps
Bitmap Data (RGBQuad Array)
Profile data (optional)
 
By defaultbitmap data is bottom-up
 
Scan lines are DWord aligned (example: 10x10 pixel, 24bpp will have 2 padding bytes each scan line)
 
Type BITMAPINFOHEADER
  biSize As Dword
  biWidth As Long
  biHeight As Long
  biPlanes As Word
  biBitCount As Word
  biCompression As Dword
  biSizeImage As Dword
  biXPelsPerMeter As Long
  biYPelsPerMeter As Long
  biClrUsed As Dword
  biClrImportant As Dword
End Type
 
 
'DC and Drawing Surfaces  ===========================================================
 
CreateDC    ....>
GetDC       ....> size of client area
GetWindowDC ...> size of entire Window
GetDCEx     ....>
 
GetDC() <--->  ReleaseDC
 
'Create  ===============================================================
These let you specify w/h of bitmap
  CreateBitmap                 + planes/bpp
  CreateBitmapIndirect         + planes/bpp
  CreateCompatibleBitmap       uses specified device to obtain planes/bpp
  CreasteDiscardableBitmap     uses specified device to obtain planes/bpp
  CreateDIBitmap               create DDB from DIB
 
  use DeleteObject to delete any of the above
 
 
'Copy/Rotate/Scale  ===============================================================
  BitBlt     - copies to a rectangle
  PlgBlt     - copies to a parallelogram
  StretchBlt - scales to a rectangle
 
  StrtechBltMode determines how colors are handled in Str
 
'Bitmap as Brush
  PatBlt     - replicates brush in a rectangular area (rectangular only)
  FloodFill  - replicates brush in area bounded by a color (can be non-rect)
 
  PatBlt combines color data. FloodFill simply colors all pixels.
 
 
'File Storage  ==================================================================
BitmapFileHeader
BitmapInfoHeader
RGBQuad - array of bits
Color index array
 
Type BitmapFileHeader    Type BitmapInfoHeader
   bfType As Word           biSize As Dword
   bfSize As Dword          biWidth As Long
   bfReserved1 As Word      biHeight As Long
   bfReserved2 As Word      biPlanes As Word
   bfOffBits As Word        biBitCount As Word
End Type                    biCompression As Word
                            biSizeImage As Dword
                            biXPelsPerMeter As Long
                            biYPelsPerMeter As Long
                            biClrUsed As Dword
                            biClrImportant As Dword
                         End Type
 
'Compression  ==================================================================
Does not apply to 24/32 bpp bitmaps.
 
Windows supports formats for compressing bitmaps that define their colors
with 8 or 4 bits-per-pixel.
 
'gbs_00918
'Date: 03-10-2012


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